图生视频:建筑空间穿梭
Image to Video: Architecture Flythrough
单张空间图起幅,镜头做一次匀速前推并从窗口穿出;空间的透视线与光线方向是必须锁死的两项。
提示词全文
【subject_definitions】 以 <Picture 1> 为空间与材质基准,室内为现代极简风格,无家具堆叠,画面中不出现人物。 【summary】 镜头沿中轴线匀速前推,穿过落地窗后进入室外,全程保持水平无俯仰。 【retention_analysis】 必须保留:地板材质与拼缝走向、窗框分格比例、墙面配色、窗外的光照方向。 允许变化:窗外云层形态、室内反光强度、地面倒影细节。 【detailed_description】 运动:镜头沿空间中轴线以恒定速度前推,穿过窗框时无明显加速,无俯仰无旋转无变焦。 速度:全程等效移动约 8 米,画面透视变化平稳,近景物体按自然透视放大。 光线:自然光从窗外斜射进入,室内地面形成规律的长条光影,光斑边缘柔和。 细节:地面反射率低,不出现镜面倒影,墙面无装饰画。 【Negative】 出现人物,出现家具,透视错乱,窗框变形,镜头出现俯仰或旋转,光斑边缘出现硬边。
官方描述(另一语言)
A camera dollies forward along the central axis of a minimalist interior and passes through a floor-to-ceiling window, staying perfectly level.
逐段拆解
哪一段在控制画面里的什么 —— 这是照抄提示词学不到的部分
subject_definitions空间 + 材质基准 + 无人物
→空间类镜头加人物必然崩比例
summary中轴匀速前推 + 穿窗
→限定路径与穿越点
retention_analysis锁拼缝走向与光照方向
→透视和光向一乱,整个空间就假了
detailed_description运动/速度/光线/细节
→给出等效位移距离,前推速度才稳定
Negative排除俯仰旋转与变形
→同上
失败对照
症状 → 原因 → 改法
症状前推中途速度突然加快,像被吸进去
原因没写速度恒定与位移量
改法给出等效移动距离与「恒定速度」
症状窗框分格在运动中数量变了
原因窗框比例没进必须保留区
改法把窗框分格比例显式写进 retention_analysis